Prograpy

  • Prograpy 링크
  • ~ 2024.01.24 서류 신청 기간
  • 2024.01.30 ~ 2024.02.03 과제 기간
  • 2024.02.08 과제 결과 발표

나의 스토리

대학교 3학년이 끝나고 프로젝트 경험이 필요하다고 생각하였다.
그래서 여러 개발 동아리를 찾아보다가 프로그라피를 발견했다. (모집하는 날짜가 제일 빨랐다.)
나는 9기 Spring 파트에 지원했다.

서류 문항

특이하게 글자수 제한이 없었다.

  • 본인의 장단점에 대해서 각각 서술해주세요.
    계획 세우는 것을 좋아하는데 팀원이 그 계획을 지키지 않을 때 화를 잘 낸다..

  • 단체활동을 했던 사례와, 그 단체에서 본인이 기여한점 그리고 성장한 점을 각각 서술해주세요. 동아리 및 학회 등의 외부활동을 우선시하여 서술하되, 만약 그러한 활동이 없다면 프로젝트성의 간단한 활동내용으로 갈음하시거나 공란으로 비워두셔도 괜찮습니다.
    학술 동아리에서 총무를 맡은 경험을 작성했다.

  • 본인이 진행한 Spring 프로젝트에 대해 설명해주세요. 만약 스프링 프로젝트 경험이 없다면, 다른 프로젝트로 서술해주세요. 사용한 기술스택아키텍처, 테스트 방법 등을 중심으로 서술해주세요.
    외부 프로젝트 경험이 없기에 학교 강의에서 진행한 프로젝트 두개를 적었다.

  • 개발을 진행하면서 해결하기 어려웠던 기술적인 문제와 그 문제를 어떻게 극복했는지 설명해주세요. 해결하지 못한 이슈도 좋습니다. 고민했던 방향과 방법을 서술해주셔도 좋습니다.꼭 어렵거나 심화적인 기술 내용이 아니어도 괜찮습니다.
    ENUM관련 코드스멜을 해결한 경험을 작성했다.

image 서류는 합격하였다. 이메일이 아니라 문자로 연락이 왔다.

과제

서류에 합격한 후, 과제가 있었다.
백엔드 파트라서 API 구현 과제였다. 생각보다 시간이 오래 걸렸다.
내가 푼 과제 repo
설계대로 API를 구현하기만 하면 돼서 막 까다롭진 않았다. 하지만 난 외부 API 호출, 테스트 코드 작성, swagger 작성을 처음 해보아서 과제를 진행하며 공부해 구현하였다.

탈락

사실 다른 개발 동아리 후기에서 실력이 좀 부족하더라도 열정이 있으면 붙는 경우를 많이 보았다. 그래서 프로그라피의 과제를 보고 기능이 제대로 동작하기만 하면 붙을거라는 희망을 가졌었다…(오만했다)
하지만 과제 결과는 탈락이었다. image

나의 생각으로는 탈락 이유는 다음과 같다.

  • 실력자분들이 많은 것 같다. 깃헙의 이슈로 질문을 올리는데, 다들 적극적으로 질문하시고 개발하였다.
  • 가산점 부분을 등한시했다. 기능 구현만 다하면 된다는 마인드로 개발하였기에 테스트 코드와 swagger 등의 부가적인 것을 소홀히 하였다.
  • 뽑는 인원이 10명 정도였다. (되게 적다고 생각..)

다음에 프로그라피 10기 모집 때 다시 지원할 것이다..
꼭 가산점 부분도 힘을 쏟아 개발하겠다.

Mash-up

  • Mash up 링크
  • 프로그라피와 마찬가지로 인터넷 서치를 통해 찾게 된 동아리이다.
  • 2024.01.29 ~ 2024.02.14 서류 접수 기간
  • 2024.02.20 서류 결과 발표
  • 2024.02.24 ~ 2024.02.25 온/오프라인 면접
  • 2024.02.28 최종 합격 발표
  • 2024.03.09 OT

나의 스토리

14기 Spring 팀에 지원하였다.

서류 문항

  • 경험을 바탕으로 자기 소개 및 지원 동기에 대해 말씀해주세요. (300~700자)
    외부 프로젝트 경험이 없었기에 다양한 사람들과 팀 프로젝트를 하고싶다고 작성했다. (그리고 홈페이지에 밈이 많은데 유머러스한 점이 끌린다고도 언급했다.)

  • 최근 1년 내 가장 큰 도전은 무엇이며, 그 과정에서 느낀 어려움과 이를 해결하기 위해 노력한 과정에 대해 설명해주세요(개발 및 성장 혹은 다양한 본인의 도전에 대해서 말씀해주시면 좋을 것 같아요 1000자 이내)
    솔직하게 도전이랄 것이 없었다. 3학년 내내 학업을 챙기느라 급급했다. 그래서 저번 프로젝트때 마주한 코드 스멜을 해결한 경험을 작성했다.

  • 개발을 하며 가장 즐거웠던 때가 언제인가요? 그 때의 경험에 대해 소개해주세요.(150~500자)
    데이터베이스 설계를 한 경험을 말했다. 매핑을 혼자 다 해서 정말 뿌듯했다.

  • 주변 사람들이 말하는 당신은 어떤 사람인지 자유롭게 말씀해주세요(100~300자)
    계획을 세우고 그대로 따라가는 것을 좋아하고, 뭔가 공감을 잘 안한다는 단점도 썼다. 쓰다보니 글이 자꾸 300자를 넘어서 줄이느라 애를 먹었다.

  • 경력 혹은 활동사항이나 프로젝트 경험이 있다면 자유롭게 말씀해주세요.(기간, 활동 내용(단체명)및 자신의 역할, 사용한 언어 및 공부한 분야 등을 적어주시면 됩니다. 글자제한X)
    학교 강의에서 진행한 프로젝트를 적었고 어떤 역할을 했는지, 앞으로는 어떻게 개발하고 싶은지를 적었다.

  • 매쉬업 스프링 팀에서 하고 싶은 활동이나 기대되는 것이 있다면 말씀해주세요.(하고 싶은 행사, 프로젝트, 스터디, 네트워킹 등 자유롭게 적어주세요. 글자제한X)
    해커톤 같은 활동을 하고 싶다고 적었고 개발할 때는 개발하면서 놀 때는 놀고 싶다고 작성했다. 적을 말이 잘 생각나지 않아서 제일 힘들었던 문항이다.

탈락

스크린샷 2024-03-01 160840
서류에서 탈락하다니.. 너무 대충 쓴 것 같기도 하다.
이 동아리는 코딩 테스트도 보지 않고 과제도 없기에 열정을 중요시 여기는 것 같다.